acker: Spielmaterial an vier Stellen

Stand 30.09.2026. Linie: gezielt ja, flächig nein. Editor, Befunde, Referenz und Kopfzeilen-Knöpfe bleiben heidetool. Hof-Holz, Keramik-Papier, Sprites und Stempel kommen nur an Stellen, die Spielzustand zeigen, wie beim Anschlagbrett. Je Stelle gibt es Heute, A (mehr Material) und B (leise). Die Stellen sind unabhängig wählbar, auch „bleibt wie heute“.

Statische Mockups: Der Hintergrund ist ein echter Screenshot der App (v12-Stände Prämierung und Mais, flache Bühne wie auf Rechnern ohne WebGL). Die ersetzte Stelle liegt als HTML mit den echten Tokens und Sprites darüber. Nichts davon ist gebaut. Farben nur aus Weltmaterial gemischt, kein Hex, keine Signalfarbe.

Bestandsaufnahme: was heute Spielzustand zeigt

StelleHeuteBefundHier?
BestellungenAnschlagbrett (seit heute live)Referenz für das Materialerledigt
Nächstes ZielZielscheibe, blauer Balken, „bereit“ als blauer Texteinzige Akzentblau-Fläche im Spielzustand; bei 1024 teilt sie sich mit Stunde und Markttag zwei Zeilen (46 px)Stelle 1
Stundenzieldrei gleiche grüne PillenBronze und Silber sehen gleich aus; es gibt keinen Hinweis, wie weit die nächste Medaille entfernt istStelle 2
Ausbau (Kaufmoment)Liste gleich großer Karten in LeiterreihenfolgeIm Prämierungsstand stehen oben fünf erledigte Karten; „Klee“, das nächste kaufbare Ziel, liegt bei 1024 unter dem sichtbaren BereichStelle 3
Momente über der Bühnegrüne Pille (Lieferung), Karte mit blauem Funkeln (Kauf, Markttag); Medaille nur als Textzeile über der FußleisteKauf und Markttag sehen gleich aus; die Medaille hat keinen MomentStelle 4
Bestandszeile (Kopfzeile)Sprites mit Zahlen, Knöpfe rechtsBewusst nicht dabei: Die Kopfzeile ist Werkbank-Chrome mit fester Höhe von 44 px und hat schon Sprites. Material hier wäre der erste Schritt zu „flächig“.nein
Markttag-AnzeigeMarktstand-Icon und Textruhig und lesbar; bleibt in A und B wie heutenein

Stelle 1 · Nächstes Ziel

AWegschild: Ziel als Holzschild mit Sprite davor, Balken in Halmgrün, „bereit“ als Stempel BEREIT, danach der Hinweis „im Ausbau kaufen“. Ohne Kaufkraft: „noch 300 Mais“.

BLeise: wie heute, aber Sprite statt Zielscheibe, Halmgrün statt Akzentblau, „bereit“ als Papieretikett.

Kosten: A bei 1024 +2 px Leistenhöhe (48 statt 46), B gleich hoch; bei 1920 beide 32 px wie heute.

Stelle 2 · Stundenziel

APlaketten: drei geprägte Münzen (Bronze, Silber, Gold aus Kürbis, Glas und Halm gemischt), unerreichte als leerer Ring, dazu „noch 1.180 bis Silber“.

BBand: eine Leiste in drei Abschnitten (Bronze, Silber, Gold, Länge nach Schwelle), gefüllt bis zum Geliefert-Stand, erreichte Münzen daneben, „Silber ab 1.600“. Kompakter, aber die Abschnitte brauchen den Tooltip.

In der Leiste oben sind Stelle 1 und 2 zusammen zu sehen (A mit A, B mit B); sie lassen sich frei kombinieren. Die Stunde steht in den Entwürfen auf 4.310 bzw. 7.920 Ticks, im Heute-Bild auf 0: Die Werte der Stunde sind für die Mockups gesetzt.

Stelle 3 · Ausbau

ABrett und Leiter: Oben „Jetzt zu haben“ als Anschlagbrett: die nächste Hauptsprosse als großer Zettel, Seitenwege als schmale Zettel mit Preis und Kaufen. Darunter „Deine Leiter“ als Etiketten: erledigte mit Haken, die nächste umrandet, gesperrte gestrichelt. Beschreibungen erledigter Sprossen stehen erst nach Klick auf die Sprosse (neue Bedienung, müsste gebaut werden).

BStempel: Die heutige Liste bleibt, erledigte Einträge werden einzeilig mit Stempel EINGEBAUT, der kaufbare wird ein angepinnter Zettel. Schwäche: Im Mais-Stand stehen zehn erledigte Zeilen über dem Zettel, bei 1024 liegt er dann wieder unter dem sichtbaren Bereich.

Stelle 4 · Momente über der Bühne

AAnhänger und Urkunde: Lieferung als Papieranhänger mit Sprites. Kauf als angepinnte Urkunde mit Stempel FREIGESCHALTET. Markttag als Rosette mit der Qualität. Neu: eine Medaille als Urkunde mit Münze.

BLeise: heutige Formen, aber Sprites statt Funkeln und Holzrand statt Akzentblau; die Medaille bekommt eine kleine Karte.

Animation wie heute (Aufsteigen bzw. Aufploppen, 1,6 bis 2,6 s, bei reduzierter Bewegung aus). Abspielen: A Kauf · A Markttag · A Medaille.

Einschätzung

Interaktiv: mock.html?stelle=leiste|ausbau|moment&v=a|b|ist&theme=light|dark&w=1024|1920&fall=praemierung|mais&m=lieferung|kauf|markttag|medaille; bei der Leiste zusätzlich zv/sv für Ziel und Stunde getrennt, z. B. Ziel B mit Stunde A.